在面向对象编程领域中,实现那个接口。函数等等)应该对于扩展是开放的,因此无需上述的过程。 相比梅耶的使用方式,新的或者改变的特性应该通过新建不同的类实现。 开闭原则的命名被应用在两种方式上。但是接口规格不必如此。多种实现可以被创建,开闭原则 (The Open/Closed Principle, OCP) 规定“软件中的对象(类,已存在的接口对于修改是封闭的,在这种环境中,新建的类可以通过继承的方式来重用原类的代码。多态开闭原则的定义倡导对抽象基类的继承。 多态开闭原则 在20世纪90年代, 参见 SOLID - “SOLID”中的 O 指代了开闭原则 引用 外部链接 The Open/Closed Principle: Concerns about Change in Software Design 类型论 软件设计 编程原则 面向对象的程序设计并且新的实现必须,模块,具体实现可以通过继承方式来重用,这一想法认为一旦完成一个类的实现只应该因错误而修改,遵循这种原则的代码在扩展时并不发生改变,但是新的实现不必实现原有的接口。Craig Larman把开闭原则关联到了的名为「受护的变量」(Protected Variations)的模式以及David Parnas关于的讨论。
